建立分城在三国志战略版中有何规定
分城建造的核心条件是名声值需达到6000点,同时必须选择6级或以上土地作为中心地块,并占领其周边共11块相连土地形成H型布局。资源消耗方面,建造分城需木材、铁矿、石料、粮食各10万单位,建造时间为5小时。分城建成后,原有地块资源产出将归零,但分城内部资源建筑升级后可提供稳定收益,尤其是铜币产量对长期发展至关重要。分城与主城资源互通,但建筑、科技、军队需独立建设。
分城选址需综合考虑战略价值与资源分布。建议优先选择靠近主城或同盟要塞的区域,便于协同防御与资源调配。分城具备额外部队编制功能,可增加5支队伍上限,但部队统御值由分城君王殿等级决定。分城军事建筑升级后能提供防御加成,适合在关键隘口建立以增强区域控制力。需注意分城无法为主城部队补兵,且迁城需消耗500金铢,迁城条件包括部队待命、无建筑升级状态及72小时冷却时间。
分城建造成本较高,前期可能影响主城发育节奏,但中长期收益显著。分城资源建筑满级后单类资源每小时产量可达15000单位,相当于11.5块5级资源地产出。民居满级可额外提供2500铜币/小时,并提升税收收益。分城仓库可扩展资源储备上限,防止爆仓。分城能提升名声上限2500点,间接增加领地占领数量与野外建筑容量。
拆除分城后原有地块将恢复为无主状态,但资源与建筑进度不保留。迁城需重新满足11块连地条件,且分城迁城与主城共用冷却时间。分城被俘虏后所有功能暂停,需通过同盟救援或支付资源赎回。分城防御设施如烽火台、九宫图等可增强战术视野与守备能力,适合用于封锁交通要道或资源密集区。
分城作为主城的战略延伸,需根据发展阶段动态调整定位。初期可侧重资源积累,后期可转型为军事据点或前线堡垒。分城独立部队编制功能可优化体力分配,例如专设屯田队或攻城队。分城与主城的协同需平衡资源投入,避免因过度建设分城导致主城战力滞后。合理利用分城规则,能显著提升整体势力强度与战场容错率。
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