在明日之后狙击手技能中哪一个首先需要加点

来源:旺游网
作者:厂商投稿
时间:2023-10-17

咱们玩狙击手最优先加点的技能绝对是让子弹飞。这个技能能让子弹飞行距离越远伤害越高,点满后最多提升11%伤害,是狙击手远程输出的核心保障。作为第一个必点技能,它能让你在安全距离外就打出可观伤害,特别适合新手快速建立优势。记住优先把技能点全投其他技能等这个点满再考虑。

在明日之后狙击手技能中哪一个首先需要加点

接下来要关注的是当头重击,爆头伤害提升8%还能让目标恍惚2秒。虽然爆头需要一定技巧,但这个技能带来的收益实在太香了。配合让子弹飞的远程加成,很容易在交火初期就建立血量优势。建议把这个作为第二优先级,点满后你会发现打移动靶都轻松不少。注意这个技能对大型怪物特别有效,打副本时记得多瞄头部。

第三个要点的是撕裂伤,对血量低于40%的敌人能造成持续5秒的额外伤害。虽然单次伤害不高,但配合前两个技能能有效收割残血目标。这个技能不用点满,2级就够用,把省下的技能点留给更关键的技能。它在PVP和PVE中都很实用,特别是对付那些喜欢残血逃跑的敌人。

冷静血液也是个容易被忽视的好技能,减少10%屏息条消耗。虽然看起来不起眼,但实际用起来会发现瞄准时间更充裕。这个建议放在第四位点满,能显著提升射击稳定性。特别是远距离狙击时,多出来的屏息时间往往就是命中与否的关键。

在明日之后狙击手技能中哪一个首先需要加点

最后要考虑的是动态视野,对移动目标伤害提升5%。这个技能虽然要后期才能解锁,但绝对值得预留技能点。在实战中大多数目标都在移动,这个加成相当于常驻增伤。配合前面几个技能,能让你的狙击枪真正成为战场死神。记住技能点有限,按这个顺序加准没错。

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