拉格朗日封锁是否能够无限扩大
来源:旺游网
作者:厂商投稿
时间:2023-10-29
封锁功能在游戏中主要用于刷野怪获取经验,但并非可以无限扩大。封锁的规模受策略值、舰队数量和野怪刷新机制的限制。每次封锁需要消耗40策略值,且要求至少两个舰队各携带5艘以上舰船才能启动。封锁范围与野怪基地等级挂钩,3级野怪基地对应8级野怪刷新,4级对应9级,5级对应10级,这种层级关系决定了封锁的扩张存在天花板。
高等级野怪基地虽能提供更丰厚的经验收益,但对舰队强度要求更高。若舰队无法承受连续战斗的损耗,封锁将被迫中断。建议采用混编舰队策略,搭配装甲型舰船分摊伤害,同时配备后勤维修舰维持持续作战能力。封锁过程中需注意自动撤回功能的默认设置,避免因误操作导致计划中断。
矿区共享是提升封锁稳定性的有效手段。单个玩家独立承担封锁任务时,资源消耗和舰队损失较大。3名左右玩家协作封锁同一矿区,可轮流承担战斗压力,同时利用采矿平台加成效果提高资源采集效率。但需注意采矿平台仅对同盟成员生效,且不同等级平台对矿点采集速度的加成存在差异,需根据实际需求选择建造。
从游戏机制层面分析,封锁功能存在明确的平衡性设计。野怪刷新点的基地等级不可提升,且被完全摧毁后将停止刷新,这从根本上限制了封锁的无限扩大。高辐射地带的封锁任务收益较低,而内圈区域的封锁可能引发同盟矛盾,这些因素都制约了封锁规模的盲目扩张。合理评估舰队实力与资源储备,选择适中的封锁层级,才是持续获取经验的最优解。
封锁功能作为经验获取的辅助手段,其价值体现在特定发展阶段。过度依赖封锁会导致策略值枯竭和舰队疲于奔命,反而影响整体发展节奏。建议将封锁与其他经验获取方式结合,立1级基地的护卫舰群刷经验法,通过反复攻击撤退实现高效经验积累。游戏内各系统相互制衡的设计,决定了任何单一功能都无法无限扩大,封锁功能也不例外。
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