遵循哪些方法可优化无尽的拉格朗日的舰队布局
舰队布局的核心在于合理分配舰船的前中后排站位。前排通常由防御型舰船担任,中排侧重均衡输出,后排则部署高火力单位。系统会根据舰船类型自动分配站位,咱们无法手动调整,但可以通过选择不同定位的舰船间接控制阵型。比如将装甲型巡洋舰编入舰队,它们必然出现在前排吸收伤害,而火炮型驱逐舰会默认居中或靠后。注意同一舰船的子型号可能改变站位,配置时要仔细查看蓝图中的定位说明。
单支舰队上限通常为300,后期可提升至400,但战巡和航母会占用大量指挥值,建议用增援功能单独部署它们。主力舰队优先编入能抗能打的巡洋舰,比如奇美拉级或艾奥级,搭配对舰能力突出的卡利斯托作为中后排输出。剩余指挥值可补充防空型光锥或载机舰,根据敌方舰载机数量灵活调整。记住舰队速度由最慢的舰船决定,混编时避免用龟速战巡拖累整体机动性。
完整舰队应包含输出、防御、修复、防空和载机五种定位,但具体比例需动态调整。若敌方航母多,就增加防空战舰和对空战机;若需要快速拆家,则组建高移速的攻城舰队。维修舰在后期作用有限,不如换成输出舰快速消灭敌人。增援选择上,永恒风暴或大帝战巡能显著提升火力,但要注意它们可能降低舰队速度,适合提前部署而非临时调用。
工程舰编队建议搭配高速运输舰提升效率,武装护航舰防范偷袭。打野怪时前排用抗伤舰吸引火力,后排集中高攻单位速战速决。封锁任务中保留红色野怪刷新点,用封锁功能持续刷经验。资源点开发优先选择金属+晶体的复合矿,通过前哨站缩短运输距离,多工程舰协同采集能大幅提升效率。
提前用FG300或诺玛330探明敌方阵容,针对性调整舰船类型。伪装道具能隐藏真实意图,而侦查道具可识破对手双舰队虚实。交战时两支舰队包夹能无视敌方前排直接攻击中后排,因此输出舰队要保证移速优势。记住舰队命名也有策略价值,用误导性名称迷惑对手有时能出奇制胜。
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